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当然大革命的d1c还没有推出完全,要等到所有d1c全部推出以后,才能算是给赤与蓝三部曲画上一个圆满的句号。
就这样一直到2112年的1o月,《大革命》的第一个也是唯一一个d1c“革命之后”
,终于开完毕并由史海售。
应该说作为唯一一个d1c,“革命之后”
是对得起时间和等待,其讲述革命之后大陆究竟会朝着什么方向展。
“革命之后”
是一个比较特殊的d1c,不再是从此前游戏机制的拓展,而是根据玩家之前存档情况来对拓展之后的游戏剧情,这也是开时间这么久的原因。
众所周知这种存档继承的游戏,很容易因为玩家各种骚操作搞出事来,但对此史海都是尽力去修复,故而引起许多玩家的热烈追捧。
而青鱼公司勤勤恳恳的更新度与态度,也获得了许多玩家的拥护,以至于许多玩家将这个d1c称作《赤与蓝之星4:革命之后》。
不过也因此这个d1c布之后,仿佛它才是本体游戏一样,一直持续了很长时间的更新,才稳定的将玩家们存档的对接工作给搞好。
可以说起码在当时“革命之后”
,是把存档继承搞得最完美的游戏,日后游戏史评价中总是会有这个游戏的名字。
总之现在先不要去考虑之后的评价,而是回过头来看看d1c完备时期的时候,会带给玩家们什么样的游戏体验。
虽然由于每个玩家都有属于自己的独特操作,导致游戏中玩家的展千差万别,但其实终究还是万变不离其宗,脱不开此前提到的那几个结局。
所有结局里面最差的结局,自然是大革命没能成功,所有革命参与者都被盖亚教廷成功镇压,北地诸国回归盖亚教廷的怀抱。
对此要说明“革命之后”
初版d1c里面,是没有这个最差结局的展路线,因为在原版游戏当中,革命失败就不会产生游戏存档。
不过随着越来越多玩家对革命失败这个结果感兴趣,史海公司很自然的在后续游戏更新中,就把革命失败的游戏结局给做了出来。
这是最容易达成的游戏结局,因为想要做成一件事是困难的,但想要把一件事情给搅黄却总是很容易。
除了那些自娱自乐的玩家以外,大凡走这条路线还视频的玩家,毫无例外都是冲着革命之后这个d1c去的。
那么他们视频的看点在哪里呢?就是在革命失败之后的世界中,自己的角色家族力挽狂澜,最终得以在第二次革命中取胜。
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