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技能面板,分为两个大类的【职业生涯】和【生活辅助】。
而其中【职业生涯】:又细分为【赛季buFF】、【临场战术】和【个人专属】等3个小分类。
在每种技能条目下都有3个技能槽,意味着每项技能至多可以同时启动3项技能。而目前每个技能条目下,只有1个技能槽亮着。
按照系统解释,后续技能槽的解锁是需要荣誉值。
而技能的兑换和解锁,同样需要荣誉值。
目前,【赛季buFF】只允许每个赛季初调整一次,配备在技能槽上后,就会固定整个赛季。
而【临场战术】则允许每场比赛前大名单公布后可调整1次,同样会固定整场比赛,都不允许再度切换技能。
【个人专属】不仅能够在训练中随时启用,还可以在比赛中的上下半场登场前允许各调整1次。当然,调整后就无法于比赛中再次切换了。
最后是【生活辅助】了。
按照解释说明,这是用以改善宿主赛场外的生活品质,增强个人影响力,支持宿主全方位职业展路线的。
每个自然年可调整1次,调整后就固定1年的时间,无法再切换成其它的技能了。
系统的规则,都是曹羿从未见过的新颖设定。
即便是他也看过不少的系统流小说,也未曾见过这种类型。
系统激活后解锁初始技能,所显示出来的只有【赛季buFF】和【生活辅助】,直到本场比赛前,又正式开启了【临场战术】和【个人专属】。
一时之间,真是让曹羿有些眼花缭乱:“这么多的技能吗?我的天!”
难怪他感到惊艳,【赛季buFF】和【临场战术】分别各有1o项,【个人专属】和【生活辅助】则各自有13项!
总共4个大分类下足足有46项技能!
按照系统规则,他最多可以同时装备12项技能。当然眼下他的技能槽只有4个,每个技能分类下1个。系统激活后,也配备给了他4项初始技能。
比赛前就已经解锁的【赛季buFF】和【生活辅助】,曹羿研究了好几天时间,基本算是搞明白了。
......
【巨人杀手】:
【赛季,被动buFF,不可成长,凡宿主所参加比赛处于弱势方球队,宿主本场能力挥均提升3o%的数值效果。】
这岂不是说,在曹羿所属球队以弱对强的比赛中,他原本的能力就会全方位提升3o%的效果!
原本他技术是1o的数值定位,本场却能挥出实际技术13的效果!
吼吼吼!
而且这个技能的提升效果是全方位的,涵盖所有技术数值。
那他原本就19的度,岂不是会24.7呀!
四舍五入一下,那就是25的度呀!
这球场上还有谁能跑得过我呀?
等一等,好像还有一个备注条款。
【凡技能提升效果突破个人数值2o的上限后,会形成宿主全世界独一档的极限效果——即21点。】
看来,技能提升效果最大也就21点到头了。
真是可惜了,他这两年半时间,才让身体适应了系统给配置的19点度。
不过回头想了想,毕竟还有技能无法挥作效果的比赛,度19的天赋好像更有普适性作用。
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